lunes, 1 de abril de 2013

Diagramas de Secuencia


Diagrama Secuencia- realizado por Juan C Puerta


Los diagramas de secuencia son necesarios para describir las interacciones del sistema, adicionalmente permite visualizar los tiempos en los cuales se realizan los llamados a los objetos que intervienen en el sistema, mostrando diferentes escenarios, estos hacen parte de los flujos que se realizan dentro de la especificación de los casos de uso.
1.       TIPOS DE MENSAJES
a.       SINCRONOS: Corresponden a los llamados que requieren esperar respuesta inmediata del objeto. Estos se representan gráficamente con línea continua.
b.      ASINCRONOS: Peticiones que se realizan a objetos, pero que estos no requieren o no deben representarse respuestas. Estos se representan gráficamente con línea discontinua.
2.       TIPOS DE OBJETOS
a.       USUARIOS: Los usuarios son aquellas personas que hacen interacción con el sistema, normalmente es la primera interacción que se realiza, sin embargo, en cualquier parte del proceso pueden hacer parte. Es representado gráficamente por el símbolo conocido mundial del ahorcado.
b.      INTERFAZ: Estas representan la interfaz del sistema a nivel de diseño, como ejemplo de estas se tienen los servicios web, que hacen las veces de interfaces. La notación es un
c.       OBJETO: Representa cualquier tipo de abstracción software, comúnmente son los estereotipos.
d.      ENTIDAD: Representación grafica de una entidad, estas comúnmente son las que representan los objetos que centralizan la información, acá como ejemplo se puede mencionar los objetos de bases de datos.
e.      CONTROLADOR: Representación abstracta de lógica de negocio encargada de controlar los eventos de un sistema.